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成長システムHumanity 建築システム 降伏システム【操作方法】 着せ替えシステム フレンドシステム 成長システム Humanityの上昇 / 下降で、サバイバーからヒーロー / バンディットになります。 これは通常MODでもそうですが、Origins ではさらに上昇 / 下降を繰り返せばレベルを上げることができます。 ヒーロー / バンディット は最大でLv4まで上がり、主に建築できる建物に影響してきます。 詳しくは【建築】を参照。 Humanity 基本的に何か(誰か)を殺すと変動する。 V1.7.9.5までは相手を回復させても変動したが、v1.8から変動はなくなったもよう。 レベルとHumanityの関係 レベル Humanity 前Lv比 Lv4 Hero > +25,000 + 10,000 Lv3 Hero > +15,000 + 8,500 Lv2 Hero > + 6,500 + 3,600 Lv1 Hero > + 2,900 + 400 Survivor = + 2,500 0 Lv1 Bandit < + 2,000 - 500 Lv2 Bandit < - 6,500 - 8,500 Lv3 Bandit < -15,000 - 8,500 Lv4 Bandit < -25,000 - 10,000 Hero はゾンビを殺しているだけでもなれる。 Lv1から 240匹倒してLv2へ Lv2から1,065匹倒してLv3へ Lv3から3,345匹倒してLv4へレベルアップする。 Lv1からLv4になるまでに、一度も死なずに4,650匹倒せば到達する。 Survivor が殺す場合 殺す側 殺される側 Humanity 備考 Survivor Survivor -500 Bandit +400 × 殺される側のレベル Hero -500 × 殺される側のレベル Suvivor が Lv2 の Bandit を殺せば、Humanity が 400 x 2 = 800 上昇する。 Bandit が殺す場合 殺す側 殺される側 Humanity Bandit Lv1 Survivor - 200 Bandit Lv2 Survivor - 100 Bandit Lv3 Survivor - 0 Bandit Lv4 Survivor + 100 ---- Bandit Lv1 Bandit Lv1 - 600 Bandit Lv2 -1200 Bandit Lv3 -1800 Bandit Lv4 -2400 ---- Bandit Lv2 Bandit Lv1 - 400 Bandit Lv2 - 800 Bandit Lv3 -1200 Bandit Lv4 -1600 ---- Bandit Lv3 Bandit Lv1 - 200 Bandit Lv2 - 400 Bandit Lv3 - 600 Bandit Lv4 - 800 ---- Bandit Lv4 Bandit Lv1 - 200 Bandit Lv2 - 0 Bandit Lv3 - 0 Bandit Lv4 - 0 ---- Bandit(Lv不問) Hero Lv1 - 500 Hero Lv2 -1000 Hero Lv3 -1500 Hero Lv4 -2000 Hero が殺す場合 殺す側 殺される側 Humanity Hero Lv1 Survivor - 200 Hero Lv2 Survivor - 500 Hero Lv3 Survivor -1000 Hero Lv4 Survivor -1700 ---- Hero(Lv不問) Bandit Lv1 + 300 Bandit Lv2 + 600 Bandit Lv3 + 900 Bandit Lv4 +1200 ---- Hero(Lv不問) Hero Lv1 - 500 Hero Lv2 -1000 Hero Lv3 -1500 Hero Lv4 -2000 ゾンビを殺す場合 Suvivor +20 Lv1 Hero +15 Lv2 Hero + 8 Lv3 Hero + 3 Lv4 Hero + 0 Lv1-3 Bandit + 5 Lv4 Bandit + 0 ゾンビは15匹殺すごとにカウントが進行する。 例えばSuvivorは15匹目を殺したタイミングでHumanityが+300される。 死んだ時 死ぬ Lv1 Hero - 200 Lv2 Hero - 500 Lv3 Hero - 800 Lv4 Hero - 900 Humanity 35,000 - 1,800 Lv1 Bandit + 300 Lv2 Bandit + 600 Lv3 Bandit + 800 Lv4 Bandit + 900 Humanity -35,000 + 1,800 建築システム 設計図と現在のレベルに応じて自分の家・ガレージを建てられます。 施錠、休憩、アイテム保管が出来、自分以外には破壊も施錠もできません。 ただし、レベルに応じた家は一人一軒しか建てられません。 例えば Lv1 Bandit ならLv1の家を一軒建てたら、もう家を建てられません(ガレージは建てられる)。 また、Survivor は家を建てられません。 Lv3 Heroなら、Lv1の家とLv2の家とLv3の家を一軒ずつ建てられます。 さらにLv3 になればクランのアジトも建築できるようになります。 Lv1 Bandit で家を建てた後、Lv1 Hero になった場合は不明。 詳しくは【建築】を参照。 非ログイン日数が一定以上経つと建築物はGearもろとも消滅します。 降伏システム フレンドリー?本当?・・・証明して下さい。 プレイヤーは現在、選ぶことができます。 単純に武器をおろすか。 または、自分達が攻撃的ではない証拠に降伏するか。 Ver1.7.7において、トランキライザーボルトが追加されました。 これは、プレイヤーを殺す代わりに、彼らを気絶させ、彼らのギアを略奪することを可能にしています。 (”MiniVH”と、それの弾薬”tranquilizer bolts”が必要になります。) プレイヤーは、新たに追加された”old rope”を使用する事により、 降伏した状態のプレイヤー、又は気絶したプレイヤーを束縛する事が出来ます。 束縛されたプレイヤーは、 縄を解いて監禁から脱出する事ができます。(ランダムチャンス) 又はツールでナイフを持っているならば、90%の可能性で拘束を解く事ができます。 【操作方法】 降伏する方法アクションメニューから”Surrender”を選べば、その場に武器を置いて両手を頭の上に上げ、降伏します。ver1.7.8からデフォルトで「0(ゼロ)」キー割り当てになりました。時計の「O(オー)」キーと間違えないように。移動などを行えば降伏状態をやめますが、メイン・サブ武器・双眼鏡などは地面に置きっぱなしなので拾いなおす必要があります。 プレイヤーを拘束する方法降伏したプレイヤーに近づき、インベントリーに”old rope”があれば、アクションメニューから“Tie survivor”を選べば、拘束する事ができます。これは、気絶したプレイヤーでも同様です。なお、拘束後インベントリーから”old rope”は無くなります。"old rope"は農業施設から手に入ります。 プレイヤーの拘束を解く方法拘束されたプレイヤーに近づき、アクションメニューから“Untie survivor”を選びます。 自身の拘束を解く方法アクションメニューから“Try to untie yourself”を選びます。ハンティングナイフを持っていれば、90%の可能性で拘束を解く事が出来ます。ナイフを持っていない場合は、ランダムチャンスで拘束を解く事が出来ます。またこの場合、拘束を解く事に失敗すると、疲れてしまいしばらくの間、再挑戦が出来なくなります。 着せ替えシステム ver1.8.2で追加された新システムです。 同verから民間施設で衣装アイテムがポップするようになりました。 頭、顔、上半身、下半身、グローブ、靴、アクセサリーx2箇所の専用装備スロットがある。 v1.8.2現在は全て1スロットアイテムだが、全スロット対応の All-in-one スキンも存在する。 1アイテム1スロットなのはGear内でも同じ。All-in-oneもGear内では1スロット。 基本的に見た目を変えるだけだが、軍用施設でポップする ヘルメット だけはピストルとサブマシンガンからのヘッドショットダメージを95%軽減する。 女性用(Female)・男性用(Male)・両方用(Unisex)の3種類が存在し、 男性用は男性のみ、女性用は女性のみ着用できる。両方用は男女両方で着用できる。 フレンドシステム フレンド登録すればMap上で位置情報を共有できる。 walkie-talkie がツールスロットに必要。 walkie-talkie を右クリックでフレンドに追加する。 相手にもしてもらわないと意味ない模様。
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■PING送信 翻訳ブログビルダーのPING送信機能についてご説明します。 「ping送信」をクリックすると、PING送信画面が表示されます。 ブログリストでPING送信対象のブログを選択し、「開始」をクリックすると、 PING送信が開始されます。 PING送信先のサーバーは、デフォルトでかなりの数が登録されていますが、 自分で登録することも可能です。
https://w.atwiki.jp/i5031higashi/pages/4.html
Packet INternet Groper 指定のIPアドレスが存在するかどうかを確認するのによく用いられる。 ソナーが発する音波を「ping」(ピン)と称することから、これに掛けた言葉であるとの説がある。日本では、コンピュータ用語として用いる場合は「ピング」と発音するのが一般的。
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SectorBについて 以下はVer1.7.9の記載です。 強力なNPCによって守られている島。NPCの位置はVerアップ毎に変わっていく。 街は高い壁で一周ぐるりと守られていて、しゃがんで入れる程度の小さな穴が4箇所だけある。 周囲の壁の上には高威力機関銃(M2)持ちのAIが並べられているため、航空機で近寄ると蜂の巣にされる。 上陸方法としてはボートやタイタニック号、航空機からの降下(近いと撃たれる)、ヘリでの超低空での接近などである。 ヘリの場合は高度5mを維持しながら、壁の外の海岸に着陸する。これより高いとAIが対空射撃を始める。 1.7.2以前に使われていたヘリでの超低空侵入による壁内直接着陸は不可能(AIレベルが低い設定のサーバーだと可能) 島内には様々な武器や物資が積み込まれたUralトラックが2台置いてある。 いつかのアップデートでUralではなくストレージボックス内に収容されるようになった。入手困難なレアアイテムも入っています。 AI兵士は大体50人が配置されています。 攻略方法 筆者はAIレベル100%、索敵距離100%、同時援軍数5、援軍回数5、M2オフ、のサーバー設定でソロクリア可能なので、その情報を元に記載しています。 壁内直接降下は前述の通り実行不可能なサーバーが多いのでここでの記載はしません。 武器としては最低限ACOG等のスコープや、DMRのような強力なスナイパーライフル、大量の弾薬が必要になります。 DMRやMk17sniperなら10マグ、SVD,Mk12SPR,Mk17EGMLRCOなら20~30マグ、G36A,G36K,各種ACOGならば約50マグは最低必要だと思います(腕次第ではありますが) ACOGで800m狙撃は非常に難しいのでスナイパーライフルを推奨します。 基本的に交戦距離が遠いので武器ごとのゼローイングはしっかり把握しておきましょう。(ゼローイングは後で解説) まずは進入場所である穴の位置は把握しておき、無駄に外周を走らないようにしましょう。(攻略動画が色々あります) この記事を書いているver1.7.9は壁外にもNPCが配置されています。木々の中にいるNPCは非常に発見しにくく戦い辛いです。 基本的な移動はしゃがみで行い、常にどこかを壁にできるようにしておきましょう。 クリアリングできていない場所への不用意な進入や壁からでるのはやめましょう。 4か所全ての穴からの攻略が可能ですが、北東教会マーク地点の穴から侵入するのが最も簡単です。 ただし、前提として800m狙撃が必要になります。 AIレベルが100%の場合、交戦は500m以上距離を離していれば基本的に撃ち返してこれず、撃ってきても命中率は低い。 AIレベルが80%以下の設定のサーバーだとそれ以下の距離でもなかなか当たらないが、鯖管以外の人間にはレベル設定がわからないので、500mを基準にしましょう。 定位置に立っているNPCは対処そのものは楽です(撃たれると動いて逃げようとはする) 厄介なのは増援にくる歩兵で、1~最大100人での分隊行動をしています。(ほとんどのサーバーは2~5人) 建物の中や壁からリーンを使って首だけ出して対処しましょう。 ジグザグに走ってくるため、動いている最中は攻撃を当てにくい、動きが止まった瞬間を狙いましょう。 ゼローイング 武器ごとに設定されているもので、平たく言うと狙ったサイト通りに当たる位置。 解説は図を参照。重力の影響があるのに狙ったところに着弾するわけないから、その調整をスコープでしてしまおうというもの。 起立状態の敵の頭の先から足の先までをスコープのメモリに当てて、メモリ何個分=身長になるのかでおおよその距離を測れます。 レンジファインダーを使っても可能ですが、動いている敵にそんな悠長なことはできないため、スコープのメモリを使えるようになりましょう。 DMR,CZ550,SVD,Mk12SPR,各種ACOG RCO等は下記弾道になる Mk17sniperはゼロインを100m感覚で調整できるため、敵との距離でゼロインを毎回調整しましょう。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/398.html
【独自の追加アイテム】 通貨 詳細は【こちら】 Epochの世界では、金、銀、同、錫(すず)、アルミニウムの棒が通貨として使用されています。 車の鍵 詳細は【こちら】 自分で購入した車両には鍵をかける事ができます。 キーメイカーキット 詳細は【こちら】 合鍵を作る事が出来るアイテムです。 パーソナルセーフ 詳細は【こちら】 4ケタの組み合わせによる、所有者がロック可能な保管場所です。 ロックボックス 詳細は【こちら】 3ケタの組み合わせによる、所有者がロック可能な保管場所です。 これはビジネススーツを着たゾンビからのレアドロップです。 コンビネーションロック モジュラービルディングシステムで、ドアのアップグレードに使用することでドアを施錠することが出来ます。 工業系ルートから発生するツナギを着た労働者ゾンビと、ミリタリー系ルートから発生する警察官ゾンビから入手する事が出来ます。 30メータープロットポール 建築を行う際に使われます。 先に翻訳した内容 他人がポールを中心とした半径30mに建物を建てる事が出来ないようにするもの。らしい。 (ようは他人に入り口を塞がれたりしないように、するものかな?) タグを付けたプレイヤー同士は、プロットポールを共有できる。 死んだ場合、再度建てなおす必要があります。 プロットポールはトレーダーからのみ購入出来ます。 金額は、金10ozです。 プロットポールはどこにでも置く事が出来ます。 釣り竿 詳細は【こちら】 海で魚釣りが出来るようになります。エサや技術は不要です。 スレッジハンマー 打撃武器です。 作り方はSledge handle(農業系スポーン)と、 Sleageheadを(農業系スポーンと、労働者ゾンビドロップ)を組み合わせて作ります。 これは建築物を破壊するのに有効です。 また、スクラップメタルを用いた建築物の作成や、鉱石を掘るのにも用います。 燃料バレル 燃料を保管できる非常に大きな容器です。200L入ります。(無茶苦茶重いので注意して!!) レアドリンク noobはペプ●をがぶ飲みするが、真のデイザーはMountain Dew一択。 レッドブルやオレンジシャーベットも存在し、手軽に金を稼ぐことが出来ます。 ゾンビ肉 ゾンビからゾンビ肉を取る事ができるが、若干人間性が減少する。 ゾンビ肉を町のトレーダーに渡す事により、バイオミートを入手できる。 バイオミートは食べると血液量が1600回復するが、非常に高い確率で感染症にかかります。 弾薬箱・物資箱ルート 詳細は【こちら】 道路のそばに、武装車両用の弾薬箱と、建築物資が入った箱が出現します。 鉱脈と鉱石 詳細は【こちら】 MAP上のランダムな場所に鉱脈が出現します。Sledge hammarとtoolbox、crowberを利用して鉱石を入手できます。 ホットワイヤー・キット 詳細は【こちら】 ロックされた他人の車両を開錠する際に使用します。 ドキュメント 現在いたるところでゾンビから入手できます。 それが何であるか知る為に、その文章を『調べて』みましょう。 何かアイテムが手に入るかもしれません。 バックパック 詳細は【こちら】 数種類のバックパックが追加されています。 沢山の服装 着換え用のアイテムが多く追加されています。 女性キャラも着替える事が出来るし、スキンまで変わります。 また、着換えアイテムは加工するとテント作成用のアイテムになります。 ごく稀に、着替えると骨折するバグがあります。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/306.html
その他登場人物 ※編集中 ジョージ市長 黒人の男性。スーツを着用している。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。見た目は某アメリカ大統領のオ○マ風。 サルベーション・シティ(いわゆるSectorB)の一部の生存者と協力し、物資を独り占めにする。 ブラッド教授仕切る派閥とは犬猿の仲であり、度々紛争を起こしていた模様 普段はSectorBの市長宅?におりアサルトライフルで武装している。 またSectorBには市長宅中心にブラッド教授派の攻撃を恐れてか常に完全武装の見張りのAI兵士がいる。 ちなみに彼を倒すと、Strongholdの設計図の回収が可能。 ブラッド教授 ゲーム内には登場しないが、設定上においては登場する。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。 我が先にと、壁を築き篭もり、物資を独り占めにしたジョージ市長とは正反対に、 島内に生存者キャンプを作り、生存者を助けるために色々と発明し、奔走するマッドサイエンティストである。 実際派閥内からの生存者からもキチ○イ認定されたほど。 しかし、その功績は大きく、Flying Fortressなどを設計したのもこの人。 また一部の噂では彼は、抗ウイルス剤を開発したとの噂があり、 実際、彼が行方不明になる前に 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 という中二ぎみた発言をしていたとのこと。 いずれにせよ今後、この人物が大きな鍵をにぎることに変わりはなさそうだ
https://w.atwiki.jp/freetool/pages/43.html
PING送信サービス PING送信プラス PING送信プラスを使用すると、各PINGサーバーへ指定したブログの更新情報が登録されます。各PINGサーバーへ登録されると、ブログ検索サイトの検索対象になるため、アクセス数の増加が見込めます!また、ウェブ検索にも登録されやすくなるため、SEO対策にも効果的です! 一括PING送信サイト ブログ(Blog)の更新通知情報を配信するPING送信機能をブラウザから簡単に行うことができるオンラインサイトを紹介。ユーザー登録などいっさい不要の無料サービスに限定してます。Yahoo! JAPANやGoogleは、このPING送信を受け付けており、その結果はブログ検索へと反映されます。 Yahoo!へのPING送信 http //api.my.yahoo.co.jp/rss/ping?u=あなたのサイトのRSSファイルのアドレス
https://w.atwiki.jp/twittermatomebuilder/pages/31.html
■Ping送信 ブログ設定で追加したブログの「Ping送信」を行うことができます。 Ping送信方法は「一回のみ送信」と「LOOP送信」の2パターンがあります。 「Ping送信」のボタンをクリックし、Ping送信したいブログにチェックを入れて「送信開始」をクリックすると、Ping送信をすることができます。
https://w.atwiki.jp/tokina/pages/141.html
注意 WTFastを利用中の方へ WTFastは自動購読です。 自分で購読をキャンセルしない限り、期限が切れると自動的に追加課金されます。 キャンセル方法は、購読をキャンセルするにはを参照してください。 支払い時あまり強調されていないので自動購読な事に気づかなかったり、完全に忘れていたりするとずっと支払い続けてしまうのでよくよく注意してくださいね ■Ping改善 LoL(League of Legends)2013年夏頃から日本のプレイヤーを悩ませているPing問題 一部のサーバーに繋いだ時Ping400になったりPing450になったりしてゲームにならないよね 一体何が起きてるのか、どうすれば治せるのかときなり画伯が分かりやすく図解したよ vpn.png 解決方法(WTfast) 30日間無料。以降は月5$。非常に簡単に試せるのでとてもオススメ WTfast公式 1.WTfast公式から本体をDownload後、インストール 2.LoLを起動してない状態でWTfastを起動。まずログイン画面。試用するならそのままLoginを押す 01.png 3.メイン画面 ゲームからLeague of Legendsを選択、ServerからNorth Americaを選択して左下のplayを押す 02.png 4.League of Legendsが自動的に起動するので後は通常通りゲームすれば大丈夫 上はver2のものだけど最新の3でも操作は一緒。 ただLeague of Legendsを選択する時キーボードの「L」を押さないとリストにでてこないとか? 上でも書きましたがWTFastは自動購読です。 自分で購読をキャンセルしない限り、期限が切れると自動的に追加課金されます。 キャンセル方法は、購読をキャンセルするにはを参照してください。 支払い時あまり強調されていないので自動購読な事に気づかなかったり、完全に忘れていたりするとずっと支払い続けてしまうのでよくよく注意してくださいね コメント 割と忘れてたり気づいてない人がいるので注意事項を追記 -- ときな (2013-12-24 20 09 12) 30日お試しをダウンロードした場合でも30日過ぎると課金されてしまうのでしょうか? -- mamu (2014-03-11 03 21 35) あと、自分はこのPaypalっていうのを使ったことがないのですが、それでも課金されてしまうのでしょうか? -- mamu (2014-03-11 03 22 20) お試しの後は「お試し期間が過ぎたよ」ってメッセージがでて 自分で課金しない限りは大丈夫です -- ときな (2014-03-13 08 58 08) 支払方法はpaypalかクレカだったような気がしますね。クレカの場合も公式から多分購読解除しないと駄目そう。多分ね! -- ときな (2014-03-13 08 59 02) 名前 コメント
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ping事件とは、Share質問スレpart128において発生した事件である。 概要 このスレのお馬鹿さんがpingすら打てない事を露呈させた有名な事件である。 ping ホスト名. という非常に単純、かつトラブルシュートで良く使う形式を知らなかったのである。 とあるアフォがこの操作に関して自分が間違っていることも知らずに突っ込みを入れた。 話はここから始まる。 IDの色 青:ping厨 赤:スレ違い一派 緑:きっかけとなった質問者 時系列 ping事件 urimagoha事件 ネットワークスレ事件 詳細 ■事の起こり ある人がネットワークに接続できない、というレスをした。非常に些細な事で通常はスレ違いでスルーされるはずであった。ところが、とあるユーザがこのレスに応答した。この応答したユーザはのちにping厨と呼ばれる人である。 質問 277 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 14 06 50 Z5ezmxn10 一週間前からshareを起動すると、5分くらいで通信不可になる現象。 shareだけならいいんだが、同時にインターネットにつながらなくなる。 ためしにルーターのポート変更とIPアドレス変えてみたら、ナント治った。 ひょっとして規制されての、これって? 返答 281 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 15 02 35 5wzReVwr0 277 イベントビューアを参照すること。 ルータのログを参照すること。 おかしな点( エラー、再接続、再認証、システムインフォ)が無い事が確認されたら コマンドプロンプトで ping ルータのIP(またはデフォルトゲートウェイ) -t を行いつつShareを起動する。 途切れなければ コマンドプロンプトで ping www.yahoo.co.jp. -t でやってみる。 話はそれからだ。 ■お馬鹿さんの反応 スレ違い一派って、ホスト名でpingが打てるなんて知らなかったんだね。 282 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 15 23 41 EIAQRtht0 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ コマンドプロンプトでping www.yahoo.co.jp. -tでやってみる。 | |r┬-| | 話はそれからだ。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ⌒(__人__)⌒ \ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | (⌒) | | | / ゝ / | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ■スレ違い厨の反応 スレ違い厨もこんな基本的なことを知らなかったらしい。 ここぞとばかりに叩けるとでも思ったのか、コメントが暴走気味 283 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 15 25 34 7kg50aSK0 ID 5wzReVwr0 は、いつもの粘着荒らし。言ってることには嘘や間違いもあるので まともそうな発言も全て間違いとし、存在をNG放置で。 質問者も嘘に惑わされないように。 ■ping厨がスレ違い一派にフォローしてあげてるのに・・・ フォロー 284 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 15 44 26 5wzReVwr0 282 何がおかしいのか良くわからんなぁ。 まさか、www.yahoo.co.jp. がping を返さないとでも思っているのかねぇ。 まさか、ねぇ。 そんなに低脳じゃないと思うけど。 恥の上塗り 285 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 15 49 45 2qAmJ6vKP ここまで来ると恥ずかしいレベル 286 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2009/05/15(金) 15 51 23 EIAQRtht0 284 ping pong ping pong とは、ping と ピンポン( =正解の意味)を掛けたshareらしい。 そんなshareはやめんしゃい(どこかで聞いた事のあるせりふやなぁ) 後日談 Part1 スレ違い厨が指摘した 全て間違い はこの後、 ほとんど間違い に変化し、 さらに、2割がた に後退し、 そして1割となってゆくのであった そして・・・スレ違い厨はping厨の技術的間違いをいまだに1つも指摘できていない。 Part2 この流れにのってping厨を叩こうとした 286(ID EIAQRtht0)は、urimagoha事件に巻き込まれてゆくのであった。 Part3 腹を抱えて笑ったping厨は、ネットワーク質問スレにこの内容を指摘した。この投稿は非常に早い段階でスレ違い一派に発見されることとなる。 しかし、 ここでスレ違い一派はなんと、別スレで恥の上塗り(2度恥)を書いてしまうのである。 のちのネットワークスレ事件である。 次の事件 この後urimagoha事件へとつながってゆく。 1242015379 -